Sony, PS5 Pro için geliştirilen yeni PSSR modelini tanıttı. Bu yenilik sayesinde mevcut oyunlar, güncelleme almadan daha iyi görüntü kalitesine ulaşacak.
Sony Interactive Entertainment Baş Yazılım Mühendisi Daniel Craig, SIGGRAPH etkinliğinde PS5 Pro’da kullanılacak PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) modelinin geliştirilmiş sürümünü duyurdu. Bu yenilik, mevcut oyunların herhangi bir güncelleme almadan, sistem düzeyindeki bir geçersiz kılma seçeneğiyle yeni PSSR’den faydalanmasını mümkün kılacak. Geliştirilen PSSR, görüntü kalitesini artırırken konsolun performans verimliliğini de önemli ölçüde yükseltmeyi hedefliyor.
Yeni PSSR modelinin mimarisinde, sinir ağının kapasite kullanımı optimize edildi. İlk PSSR sürümünde Color Predicting Network’ün parametrelerinin sadece yüzde 30’u 540p seviyesindeyken, yeni Kernel Predicting Network’te bu oran yüzde 90’a çıkarıldı. Bu sayede ağ, 4K seviyesindeki işlem yükünü önemli ölçüde azalttı.
Geliştirilmiş PSSR modeli, görüntünün son rengini artık doğrudan tahmin etmiyor. Bunun yerine Kernel Predicting Network (KPN), harmanlama ağırlıklarını oluştururken, harmanlama işlemi geleneksel filtreleme yöntemleriyle gerçekleştiriliyor. Sony, bu yaklaşımın HDR renklerin 8 bit olarak saklanıp harmanlanmasını engellediğini belirtti. Bu sayede sinir ağı, bu tür işlemlere daha az kapasite ayırabiliyor.
Şirket, yeni PSSR’nin zamansal kararlılığı geliştirdiğini ve ayrıntıları daha keskin hale getirdiğini bildirdi. Ayrıca bellek kullanımını azalttığını ve GPU işlem süresini düşürdüğünü belirtti. Görüntü kalitesindeki iyileşme farklı giriş çözünürlüklerinde görülse de, daha düşük çözünürlüklerdeki kazanımlar daha yüksek oldu.
Modelin eğitim süresinde de önemli bir düşüş yaşandı. Yaklaşık dört GPU ayı süren eğitim süreci, yeni modelde bir GPU haftasından daha kısa bir süreye indirildi.
SIGGRAPH sunumu, geliştirilmiş PSSR’nin ayrı bir görüntü yeniden oluşturma modu olarak çalışmadığını doğruladı. Bu teknoloji, doğrudan ilk PSSR uygulamasının yerini alıyor. Mevcut PS5 Pro oyunları, yeni modeli sistem düzeyindeki geçersiz kılma seçeneğiyle kullanabilecek. Güncellenmiş kütüphaneyi doğrudan entegre eden oyunlar da yeni uygulamadan faydalanabilecek.
Reklam & İşbirliği: [email protected]